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객체 지향 프로그래밍 검색 결과
1 개의 검색 결과가 있습니다.
Javascript

Javascript 클래스나 프로토타입으로 OOP 구현하기

객체 지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming)의 3요소 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 객체들의 모임으로 보려는 패러다임입니다. 각 객체들은 서로 독립된 단위로 데이터를 주고받습니다. 객체 지향 프로그래밍의 3요소는 다음과 같습니다. 1. 캡슐화 프로그램 내에서 어떤 기능을 목적으로 작성된 코드를 모아서 다른 곳(클래스)에서 안 보이게 숨기는 것입니다. 캡슐화를 하면 정보은닉이 됩니다. 2. 상속 클래스 사이에 부모와 자식이 존재하여 자식 클래스는 상속받은 부모 클래스의 변수 및 메소드를 사용할 수 있습니다. 3. 다형성 형태가 같은데 다른 기능을 하는 것을 의미합니다. 오버라이딩과 오버로딩 두 가지로 나눌 수 있습니다. 오버라..

2021. 11. 15. 08:00
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